Projekt
FAQ
Kurze Antworten, mit einem Link zur Seite mit den Details.
Mods erstellen
Muss ich Java können?
Nein. CraftScript deckt die meisten Mods ab, von zehn Zeilen bis zu Projekten mit mehreren Dateien, Klassen und Typen. Kotlin ist für große Mods oder für Mods, die etwas brauchen, das es nur dort gibt. Siehe CraftScript und Kotlin und Java.
Was kann ich heute mit CraftScript machen?
Gegenstände, Blöcke und Rezepte; auf alle Events reagieren; Befehle mit Berechtigungen; Timer; die Welt verändern und Spieler verwalten; Blöcke jeder Form, eigene Kreaturen mit eigenen Modellen, Erze, Bäume, Blumen und Strukturen in der Weltgenerierung, Geräusche und Partikel; Formulare, Bossleisten und eine Seitenleiste. Außerdem Daten, die einen Neustart überstehen, Einstellungsdateien und Netzwerk zwischen Client und Server. Außerdem eigene Biome und Dimensionen.
Wann nehme ich Kotlin?
Wenn du Hintergrundarbeit oder Java-Bibliotheken brauchst, oder wenn du für eine große Mod statische Typen und eine volle IDE bevorzugst. Alles andere gibt es in beiden Sprachen.
Wie verhindere ich, dass eine Mod unübersichtlich wird?
Eine Datei pro Aufgabe, Ordner nach Thema (content/, events/, commands/, lib/), Inhalte getrennt vom Verhalten und ein Einstiegspunkt, der nur die Teile auflistet. Siehe Eine Mod organisieren.
Ist es sicher, Skripte von anderen zu installieren?
Ein CraftScript-Skript kann nur die Crafting-API nutzen: Es liest keine Dateien, öffnet keine Verbindungen und nutzt kein Java, und eine Endlosschleife wird automatisch abgebrochen. Eine .jar-Mod ist nativer Code: Installiere sie nur, wenn du der Person vertraust, die sie gemacht hat.
Versionen
Welche Minecraft-Version brauche ich?
Minecraft Java 26.3.
Funktioniert meine Mod weiter, wenn ein neues Minecraft erscheint?
Das ist das Versprechen: Deine Mod spricht mit Crafting, und Crafting passt sich an das Spiel an. Details in Deine Mod geht nicht kaputt.
Und wenn eine neue Version von Crafting erscheint?
Dasselbe: Die API wächst nur. Was ersetzt wird, wird zuerst als veraltet markiert und funktioniert weiter. Nur eine Hauptversion kann etwas entfernen, und das wird zusammen mit dem Ersatz angekündigt.
Spielen
Gibt es einen fertigen Download?
Noch nicht. Crafting ist bei Version 0.1.0 und wird aus dem Quellcode gebaut. Siehe Installation.
Ich bekomme command not found: crafting
Die ausführbare Datei ist nicht in deinem PATH. Siehe CLI und Editoren.
Können Spieler ohne Mods meinem Server beitreten?
Ja, wenn der Server nur Plugins oder serverseitige Mods hat. Gibt es Mods, die Blöcke oder Gegenstände hinzufügen, sieht der Spieler genau, was fehlt. Siehe Konfiguration und Netzwerk.
Bringt eine fehlerhafte Mod den Server zum Absturz?
Nein. Ein Fehler in einem Event oder einem Befehl wird mit dem Namen der Mod geloggt, und alles andere läuft weiter. Ein Skript mit Typfehlern wird nicht geladen und sagt, wo der Fehler liegt.
Funktionieren Mods für andere Modding-Plattformen?
Vorerst nicht. Crafting führt Mods aus, die für Crafting geschrieben sind, in CraftScript, Kotlin oder Java. Nur bei ihnen ist garantiert, dass sie weiter funktionieren, wenn sich das Spiel ändert.