Erste Schritte

Installation

Auf deinem Computer ist Crafting ein weiteres Profil im offiziellen Launcher. Auf einem Server ist es ein Ordner mit einem Startskript. Du brauchst Minecraft Java 26.3 und Java 25 (der Launcher bringt Java schon mit, auf einem Server musst du es installieren).

Crafting bauen

Es gibt noch keine veröffentlichten Downloads: Du baust es aus dem Quellcode.

Terminal
git clone <crafting-repository> crafting && cd crafting
./gradlew :crafting-cli:installDist

Die ausführbare Datei landet in crafting-cli/build/install/crafting/bin/crafting. Füge diesen Ordner deinem PATH hinzu, der Rest der Dokumentation nennt sie einfach crafting.

Auf deinem Computer

  1. Öffne den offiziellen Launcher einmal mit Minecraft 26.3, damit er das Spiel herunterlädt.
  2. Starte das Installationsprogramm:
    Terminal
    crafting install --mc 26.3
    crafting install --mc 26.3 --dir "/path/to/.minecraft"   # ein anderer Spielordner
    Es findet den Spielordner selbst unter Windows (%APPDATA%\.minecraft), macOS (~/Library/Application Support/minecraft) und Linux (~/.minecraft). Liegt deiner woanders, nimm --dir.
  3. Das Profil Crafting 26.3 erscheint im Launcher. Wähl es aus und spiel.

Das Installationsprogramm fügt die Crafting-Bibliotheken zum Spielordner hinzu, erstellt eine Version crafting-0.1.0-26.3, die von der offiziellen erbt, fügt das Profil hinzu (und speichert vorher eine Kopie von launcher_profiles.json) und erstellt die Ordner mods/, plugins/ und config/. Führ es jedes Mal erneut aus, wenn du Crafting aktualisierst.

Auf einem Server

Terminal
crafting install --mc 26.3 --server ./server
cd server && cp ~/Downloads/server.jar . && ./start-crafting.sh

Das Installationsprogramm kopiert Crafting nach crafting/libs/ und erstellt start-crafting.sh (Linux, macOS) und start-crafting.bat (Windows). Leg die offizielle server.jar von 26.3 in den Ordner und starte mit dem Skript. Spieler können mit unverändertem Minecraft beitreten, solange der Server nur Plugins hat. Gibt es Mods, die Blöcke oder Gegenstände hinzufügen, brauchen sie Crafting und diese Mods (siehe Konfiguration und Netzwerk).

Wohin Mods gehören

Ordner Was hineingehört
mods/ CraftScript-Mods (eine .craft-Datei oder ein Ordner mit main.craft) und .jar-Mods.
plugins/ Server-Plugins.
config/ Von Mods erzeugte Einstellungen (<mod>.toml) und Berechtigungen (config/crafting/permissions.json).

Eine Datei, die auf .disabled endet oder mit . beginnt, wird ignoriert: So deaktivierst du eine Mod, ohne sie zu löschen.

Das Mod-Menü

Das Hauptmenü und das Pausenmenü haben einen Mods-Knopf. Er listet jede Mod im Spiel mit Version, Autoren und Beschreibung auf und sagt dir zu jeder, ob sie voll funktioniert, was deaktiviert ist oder warum sie nicht geladen werden konnte. Der Text erscheint je nach Spielsprache auf Spanisch oder Englisch. /crafting mods gibt dieselbe Liste im Chat oder in der Konsole aus.

Startoptionen

Java-Property Wirkung
-Dcrafting.dev=true Entwicklungsmodus: Skripte und Plugins werden beim Speichern neu geladen.
-Dcrafting.profile=true Misst ab dem Start, wie lange jede Mod in ihren Events braucht.
-Dcrafting.debug=true Ausführliches Log mit vollständigen Stacktraces.