はじめに
インストール
パソコンでは、Crafting は公式ランチャーの起動構成の 1 つになります。サーバーでは、起動スクリプトの入ったフォルダーです。Minecraft Java 26.3 と Java 25 が必要です(ランチャーには Java が同梱されていますが、サーバーでは自分でインストールする必要があります)。
Crafting をビルドする
配布中のダウンロードはまだありません。ソースからビルドします。
git clone <crafting-repository> crafting && cd crafting
./gradlew :crafting-cli:installDist実行ファイルは crafting-cli/build/install/crafting/bin/crafting にできます。このフォルダーを PATH に追加してください。以降のドキュメントでは単に crafting と呼びます。
パソコンの場合
- 公式ランチャーで一度 Minecraft 26.3 を起動し、ゲームをダウンロードさせます。
- インストーラーを実行します。
Windows(ターミナル crafting install --mc 26.3 crafting install --mc 26.3 --dir "/path/to/.minecraft" # 別のゲームフォルダー%APPDATA%\.minecraft)、macOS(~/Library/Application Support/minecraft)、Linux(~/.minecraft)ではゲームフォルダーを自動で見つけます。別の場所にある場合は--dirを使います。 - ランチャーに Crafting 26.3 の起動構成が表示されます。それを選んで遊びましょう。
インストーラーは、ゲームフォルダーに Crafting のライブラリを追加し、公式バージョンを継承する crafting-0.1.0-26.3 バージョンを作成し、起動構成を追加し(その前に launcher_profiles.json のコピーを保存します)、mods/、plugins/、config/ フォルダーを作成します。Crafting を更新するたびに、もう一度実行してください。
サーバーの場合
crafting install --mc 26.3 --server ./server
cd server && cp ~/Downloads/server.jar . && ./start-crafting.shインストーラーは Crafting を crafting/libs/ にコピーし、start-crafting.sh(Linux、macOS)と start-crafting.bat(Windows)を作成します。公式の 26.3 の server.jar をフォルダーに置き、スクリプトで起動します。サーバーにプラグインしかなければ、プレイヤーは Mod なしの Minecraft で参加できます。ブロックやアイテムを追加する Mod がある場合は、Crafting とそれらの Mod が必要です(設定とネットワークを参照)。
Mod の置き場所
| フォルダー | 置くもの |
|---|---|
mods/ |
CraftScript の Mod(.craft ファイル、または main.craft を含むフォルダー)と .jar の Mod。 |
plugins/ |
サーバープラグイン。 |
config/ |
Mod が生成する設定(<mod>.toml)と権限(config/crafting/permissions.json)。 |
.disabled で終わるファイルや . で始まるファイルは無視されます。Mod を削除せずに無効にするにはこうします。
Mod 画面
タイトル画面とゲームメニューには Mods ボタンがあります。ゲーム内のすべての Mod をバージョン、作者、説明とともに一覧表示し、それぞれが完全に動作しているか、何が無効になっているか、なぜ読み込めなかったかを教えてくれます。テキストはゲームの言語に応じてスペイン語か英語で表示されます。/crafting mods でも、チャットやコンソールに同じ一覧が出ます。
起動オプション
| Java プロパティ | 効果 |
|---|---|
-Dcrafting.dev=true |
開発モード:スクリプトとプラグインが保存時に再読み込みされます。 |
-Dcrafting.profile=true |
起動時から、各 Mod がイベントにかかる時間を計測します。 |
-Dcrafting.debug=true |
完全なスタックトレース付きの詳細なログ。 |