시작하기

설치

내 컴퓨터에서 Crafting은 공식 런처의 프로필 하나입니다. 서버에서는 시작 스크립트가 든 폴더입니다. Minecraft Java 26.3과 Java 25가 필요합니다(런처에는 Java가 이미 포함되어 있지만, 서버에서는 직접 설치해야 합니다).

Crafting 빌드하기

아직 배포된 다운로드가 없으므로 소스에서 빌드합니다.

터미널
git clone <crafting-repository> crafting && cd crafting
./gradlew :crafting-cli:installDist

실행 파일은 crafting-cli/build/install/crafting/bin/crafting에 생성됩니다. 이 폴더를 PATH에 추가하세요. 이후 문서에서는 간단히 crafting이라고 부릅니다.

내 컴퓨터에 설치

  1. 공식 런처를 Minecraft 26.3으로 한 번 실행해 게임을 다운로드합니다.
  2. 설치 프로그램을 실행합니다.
    터미널
    crafting install --mc 26.3
    crafting install --mc 26.3 --dir "/path/to/.minecraft"   # 다른 게임 폴더
    Windows(%APPDATA%\.minecraft), macOS(~/Library/Application Support/minecraft), Linux(~/.minecraft)에서는 게임 폴더를 자동으로 찾습니다. 다른 곳에 있다면 --dir을 사용하세요.
  3. 런처에 Crafting 26.3 프로필이 나타납니다. 선택하고 플레이하세요.

설치 프로그램은 게임 폴더에 Crafting 라이브러리를 추가하고, 공식 버전을 상속하는 crafting-0.1.0-26.3 버전을 만들고, 프로필을 추가하며(먼저 launcher_profiles.json의 사본을 저장합니다), mods/, plugins/, config/ 폴더를 만듭니다. Crafting을 업데이트할 때마다 다시 실행하세요.

서버에 설치

터미널
crafting install --mc 26.3 --server ./server
cd server && cp ~/Downloads/server.jar . && ./start-crafting.sh

설치 프로그램은 Crafting을 crafting/libs/에 복사하고 start-crafting.sh(Linux, macOS)와 start-crafting.bat(Windows)를 만듭니다. 공식 26.3 server.jar를 폴더에 넣고 스크립트로 시작하세요. 서버에 플러그인만 있다면 플레이어는 모드 없는 Minecraft로 접속할 수 있습니다. 블록이나 아이템을 추가하는 모드가 있다면 플레이어에게도 Crafting과 그 모드가 필요합니다(설정과 네트워크 참고).

모드를 넣는 곳

폴더 들어가는 것
mods/ CraftScript 모드(.craft 파일 또는 main.craft가 있는 폴더)와 .jar 모드.
plugins/ 서버 플러그인.
config/ 모드가 생성한 설정(<mod>.toml)과 권한(config/crafting/permissions.json).

.disabled로 끝나거나 .으로 시작하는 파일은 무시됩니다. 모드를 삭제하지 않고 비활성화하는 방법입니다.

모드 화면

메인 메뉴와 일시 정지 메뉴에 모드 버튼이 있습니다. 게임에 있는 모든 모드를 버전, 제작자, 설명과 함께 나열하고, 각 모드가 완전히 작동하는지, 무엇이 비활성화되었는지, 왜 불러오지 못했는지 알려 줍니다. 텍스트는 게임 언어에 따라 스페인어 또는 영어로 표시됩니다. /crafting mods는 채팅이나 콘솔에서 같은 목록을 보여 줍니다.

시작 옵션

Java 속성 효과
-Dcrafting.dev=true 개발 모드: 스크립트와 플러그인을 저장하면 다시 불러옵니다.
-Dcrafting.profile=true 시작부터 각 모드가 이벤트에서 얼마나 시간을 쓰는지 측정합니다.
-Dcrafting.debug=true 전체 스택 트레이스를 포함한 상세 로그.