API
命令与权限
命令支持类型化参数、子命令、别名、补全建议和权限。有人用错时,会看到正确的用法,不需要你自己写这条消息。
CraftScript 中
每条命令一个文件,放在 commands/ 中,文件名与命令名相同:
command pay(to: player, amount: int) requires "eco.pay" alias "send" describe "发送金币" {
if player == null { return "仅限玩家使用" }
if amount <= 0 { return "&c数额必须为正数" }
return "已向 {to.name} 发送 {amount} 枚金币"
}command announce(message: text) requires "eco.admin" describe "向所有人发布公告" {
broadcast("&6[公告] {message}")
}如果缺少参数或参数类型不符,玩家会看到诸如 Missing <amount>. Usage: /pay <to> <amount> 或 'abc' is not a whole number 的提示。
| 类型 | 接受 |
|---|---|
player |
一名在线玩家,带补全建议 |
int、number |
整数、数字 |
bool |
true/false、yes/no、on/off |
string |
一个词,或用引号括起的多个词 |
text |
该行的剩余部分 |
id |
游戏 id(minecraft:stone) |
加上 ? 可使参数变为可选(target: player?)。
Kotlin 中
package com.example.homes.commands
object HomeCommand {
private val homes = mutableMapOf<UUID, Location>()
fun register() {
Crafting.commands.command("home") {
description = "传送回家"
alias("h")
executes { c -> c.player.teleport(homes[c.player.uuid] ?: c.fail("&c尚未设置家")) }
sub("set") {
executes { c -> homes[c.player.uuid] = c.player.location; c.reply("&a已设置家") }
}
sub("of") {
permission = "homes.others"
player("target")
executes { c -> c.player.teleport(homes[c.player("target").uuid] ?: c.fail("&c没有家")) }
}
}
}
}参数:string、greedy、int、double、bool、player、identifier,每种都支持 optional。在 executes 中可以使用:c.player(执行者)、c.player("target")、c.int("n")、c.getOrNull<Int>("n")、c.reply(…),以及以错误消息终止执行的 c.fail(…)。
权限
Crafting 自带基于权限组的权限系统,配置在 config/crafting/permissions.json 中。服务器管理员(OP)拥有全部权限。
{
"groups": {
"default": ["homes.use", "eco.pay"],
"mod": ["homes.*", "chatguard.*", "-homes.others"],
"admin": ["*"]
},
"players": {
"Steve": { "groups": ["mod"], "permissions": ["homes.others"] }
}
}*授予全部权限;homes.*授予所有以homes.开头的权限。-权限表示拒绝该权限。最具体的规则优先;同样具体时,拒绝优先。- 所有玩家都属于
default组。 - 给你的权限加上模组 id 作为前缀(
rubies.give),以免与其他模组冲突。
Crafting 命令
这些命令在游戏内和服务器控制台中均可使用。
| 命令 | 作用 |
|---|---|
/crafting(或 /cf) |
版本与帮助。 |
/crafting mods |
已加载的模组及其状态。 |
/crafting reload <id> |
重新加载脚本或插件。需要 crafting.admin。 |
/crafting profile |
第一次执行开始统计;第二次执行显示每个模组的耗时。 |
/crafting info |
启动时间、监听器、任务、内存和内容。 |