Pagsisimula

Pag-install

Sa computer mo, ang Crafting ay isa pang profile sa opisyal na launcher. Sa server, isa itong folder na may start script. Kailangan mo ng Minecraft Java 26.3 at Java 25 (may kasama nang Java ang launcher; sa server, kailangan mo itong i-install).

I-build ang Crafting

Wala pang na-publish na download: bina-build mo ito mula sa source.

Terminal
git clone <crafting-repository> crafting && cd crafting
./gradlew :crafting-cli:installDist

Mapupunta ang executable sa crafting-cli/build/install/crafting/bin/crafting. Idagdag ang folder na iyon sa PATH mo; crafting na lang ang tawag dito sa natitirang bahagi ng dokumentasyon.

Sa computer mo

  1. Buksan nang isang beses ang opisyal na launcher gamit ang Minecraft 26.3 para ma-download nito ang laro.
  2. Patakbuhin ang installer:
    Terminal
    crafting install --mc 26.3
    crafting install --mc 26.3 --dir "/path/to/.minecraft"   # ibang folder ng laro
    Kusa nitong hinahanap ang folder ng laro sa Windows (%APPDATA%\.minecraft), macOS (~/Library/Application Support/minecraft) at Linux (~/.minecraft). Kung nasa ibang lugar ang sa iyo, gamitin ang --dir.
  3. Lalabas sa launcher ang profile na Crafting 26.3. Piliin ito at maglaro.

Idinadagdag ng installer ang mga library ng Crafting sa folder ng laro, gumagawa ng bersyong crafting-0.1.0-26.3 na nagmamana mula sa opisyal, idinadagdag ang profile (nagse-save muna ng kopya ng launcher_profiles.json) at ginagawa ang mga folder na mods/, plugins/ at config/. Patakbuhin itong muli tuwing ia-update mo ang Crafting.

Sa server

Terminal
crafting install --mc 26.3 --server ./server
cd server && cp ~/Downloads/server.jar . && ./start-crafting.sh

Kinokopya ng installer ang Crafting sa crafting/libs/ at ginagawa ang start-crafting.sh (Linux, macOS) at start-crafting.bat (Windows). Ilagay ang opisyal na server.jar ng 26.3 sa folder at magsimula gamit ang script. Makakapasok ang mga player gamit ang Minecraft na walang mod basta plugin lang ang nasa server; kung may mga mod na nagdadagdag ng block o item, kailangan nila ang Crafting at ang mga mod na iyon (tingnan ang Config at network).

Saan nilalagay ang mga mod

Folder Ano ang nilalagay doon
mods/ Mga CraftScript mod (isang .craft file o folder na may main.craft) at mga .jar mod.
plugins/ Mga plugin ng server.
config/ Settings na ginawa ng mga mod (<mod>.toml) at mga permission (config/crafting/permissions.json).

Hindi pinapansin ang file na nagtatapos sa .disabled o nagsisimula sa .: ganyan mo dini-disable ang isang mod nang hindi ito binubura.

Ang Mods screen

May button na Mods ang main menu at ang pause menu. Inililista nito ang bawat mod sa laro kasama ang bersyon, mga author at paglalarawan nito, at sinasabi sa bawat isa kung buo itong gumagana, kung ano ang naka-disable o kung bakit hindi ito na-load. Lumalabas ang text sa Spanish o English depende sa wika ng laro. Ganoon din ang listahang ibinibigay ng /crafting mods sa chat o sa console.

Mga opsyon sa pag-start

Katangian ng Java Epekto
-Dcrafting.dev=true Development mode: nagre-reload ang mga script at plugin kapag sine-save mo ang mga ito.
-Dcrafting.profile=true Sinusukat, mula sa pag-start, kung gaano katagal ang bawat mod sa mga event nito.
-Dcrafting.debug=true Detalyadong log, na may buong stack trace.