Primeiros passos

Instalação

No seu computador, o Crafting é mais uma instalação no launcher oficial. Em um servidor, é uma pasta com um script de inicialização. Você precisa do Minecraft Java 26.3 e do Java 25 (o launcher já vem com Java; em um servidor, você precisa instalá-lo).

Compile o Crafting

Ainda não há downloads publicados: você o compila a partir do código-fonte.

Terminal
git clone <crafting-repository> crafting && cd crafting
./gradlew :crafting-cli:installDist

O executável fica em crafting-cli/build/install/crafting/bin/crafting. Adicione essa pasta ao seu PATH; o resto da documentação o chama apenas de crafting.

No seu computador

  1. Abra o launcher oficial uma vez com o Minecraft 26.3 para que ele baixe o jogo.
  2. Rode o instalador:
    Terminal
    crafting install --mc 26.3
    crafting install --mc 26.3 --dir "/path/to/.minecraft"   # outra pasta do jogo
    Ele encontra a pasta do jogo sozinho no Windows (%APPDATA%\.minecraft), macOS (~/Library/Application Support/minecraft) e Linux (~/.minecraft). Se a sua estiver em outro lugar, use --dir.
  3. A instalação Crafting 26.3 aparece no launcher. Escolha-a e jogue.

O instalador adiciona as bibliotecas do Crafting à pasta do jogo, cria uma versão crafting-0.1.0-26.3 que herda da oficial, adiciona a instalação (salvando antes uma cópia de launcher_profiles.json) e cria as pastas mods/, plugins/ e config/. Rode-o de novo sempre que atualizar o Crafting.

Em um servidor

Terminal
crafting install --mc 26.3 --server ./server
cd server && cp ~/Downloads/server.jar . && ./start-crafting.sh

O instalador copia o Crafting para crafting/libs/ e cria start-crafting.sh (Linux, macOS) e start-crafting.bat (Windows). Coloque o server.jar oficial da 26.3 na pasta e inicie com o script. Jogadores podem entrar com o Minecraft sem mods desde que o servidor só tenha plugins; se houver mods que adicionam blocos ou itens, eles precisam do Crafting e desses mods (veja Configuração e rede).

Onde ficam os mods

Pasta O que vai nela
mods/ Mods em CraftScript (um arquivo .craft ou uma pasta com main.craft) e mods .jar.
plugins/ Plugins de servidor.
config/ Ajustes gerados pelos mods (<mod>.toml) e permissões (config/crafting/permissions.json).

Um arquivo que termina em .disabled ou começa com . é ignorado: é assim que você desativa um mod sem apagá-lo.

A tela de mods

O menu principal e o menu de pausa têm um botão Mods. Ele lista todos os mods do jogo com versão, autores e descrição, e diz para cada um se funciona por completo, o que está desativado ou por que não pôde ser carregado. O texto aparece em espanhol ou inglês, conforme o idioma do jogo. /crafting mods mostra a mesma lista no chat ou no console.

Opções de inicialização

Propriedade Java Efeito
-Dcrafting.dev=true Modo de desenvolvimento: scripts e plugins são recarregados quando você os salva.
-Dcrafting.profile=true Mede, desde a inicialização, quanto tempo cada mod leva em seus eventos.
-Dcrafting.debug=true Log detalhado, com stack traces completos.