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Pacotes de shaders
Um pacote de shaders muda o aspecto de toda a imagem: cores, luz e efeitos. São dados, não um mod: o jogador o instala copiando a pasta dele.
Instalar um pacote
Copie a pasta do pacote para shaderpacks/, dentro da pasta do jogo. O mesmo pacote continua funcionando quando o Minecraft atualiza, porque o Crafting o adapta ao jogo.
shaderpacks/sepia/
├── shaderpack.json
├── tone.glsl
└── vignette.glslO arquivo do pacote
shaderpack.json dá o nome ao pacote e lista suas passagens. Elas rodam em ordem, cada uma sobre a imagem que a anterior produziu.
{ "name": "Sepia", "passes": ["tone.glsl", "vignette.glsl"] }Uma passagem
Uma passagem é um arquivo GLSL com uma única função:
vec4 effect(vec4 color, vec2 uv) {
float grey = dot(color.rgb, vec3(0.299, 0.587, 0.114));
return vec4(grey * 1.07, grey * 0.74, grey * 0.43, 1.0);
}color é a cor do pixel e uv sua posição na tela, de (0, 0) a (1, 1). A função devolve a nova cor. Em todas as passagens há ainda três coisas disponíveis:
| Nome | O que ele oferece |
|---|---|
crafting_scene(uv) |
lê a imagem em qualquer posição: desfoque, bordas, distorção |
crafting_screen |
o tamanho da tela em pixels (vec2) |
crafting_time |
o tempo em segundos: animações, pulsos |
Mais exemplos
Uma vinheta que escurece os cantos:
vec4 effect(vec4 color, vec2 uv) {
vec2 d = uv - 0.5;
d.x *= crafting_screen.x / crafting_screen.y;
float v = smoothstep(0.85, 0.25, length(d));
return vec4(color.rgb * v, 1.0);
}Uma onda suave, com crafting_time e crafting_scene:
vec4 effect(vec4 color, vec2 uv) {
vec2 shift = vec2(sin(uv.y * 30.0 + crafting_time * 2.0) * 0.002, 0.0);
return crafting_scene(uv + shift);
}Escolher o pacote
Na pasta do jogo, abra config/crafting/client.toml e defina shader_pack como o nome da pasta do pacote. Vazio significa nenhum. Depois inicie o jogo.
shader_pack = "sepia"O pacote vale dentro dos mundos; os menus ficam normais.
Quando uma passagem tem um erro
O jogo mostra um aviso de recursos e a imagem continua normal. O log do jogo diz o que está errado, em qual arquivo e em qual linha.