API
Comandi e permessi
Comandi con argomenti tipizzati, sottocomandi, alias, suggerimenti e permessi. Quando qualcuno ne usa uno in modo sbagliato, vede l’uso corretto senza che tu debba scrivere quel messaggio.
In CraftScript
Un file per comando, in commands/, con lo stesso nome del comando:
command pay(to: player, amount: int) requires "eco.pay" alias "send" describe "Invia monete" {
if player == null { return "Solo per giocatori" }
if amount <= 0 { return "&cL’importo deve essere positivo" }
return "Hai inviato {amount} monete a {to.name}"
}command announce(message: text) requires "eco.admin" describe "Annuncia a tutti" {
broadcast("&6[Avviso] {message}")
}Se un argomento manca o non è del tipo atteso, il giocatore vede, per esempio, Missing <amount>. Usage: /pay <to> <amount> o 'abc' is not a whole number.
| Tipo | Accetta |
|---|---|
player |
Un giocatore online, con suggerimenti |
int, number |
Intero, numero |
bool |
true/false, yes/no, on/off |
string |
Una parola, o più parole tra virgolette |
text |
Il resto della riga |
id |
Un id del gioco (minecraft:stone) |
Aggiungi ? per rendere un argomento facoltativo (target: player?).
In Kotlin
package com.example.homes.commands
object HomeCommand {
private val homes = mutableMapOf<UUID, Location>()
fun register() {
Crafting.commands.command("home") {
description = "Teletrasportati a casa"
alias("h")
executes { c -> c.player.teleport(homes[c.player.uuid] ?: c.fail("&cNessuna casa impostata")) }
sub("set") {
executes { c -> homes[c.player.uuid] = c.player.location; c.reply("&aCasa impostata") }
}
sub("of") {
permission = "homes.others"
player("target")
executes { c -> c.player.teleport(homes[c.player("target").uuid] ?: c.fail("&cNessuna casa")) }
}
}
}
}Argomenti: string, greedy, int, double, bool, player, identifier, ognuno con optional. Dentro executes: c.player (chi lo esegue), c.player("target"), c.int("n"), c.getOrNull<Int>("n"), c.reply(…) e c.fail(…), che si interrompe con un messaggio di errore.
Permessi
Crafting include permessi basati su gruppi, in config/crafting/permissions.json. Gli operatori del server li hanno tutti.
{
"groups": {
"default": ["homes.use", "eco.pay"],
"mod": ["homes.*", "chatguard.*", "-homes.others"],
"admin": ["*"]
},
"players": {
"Steve": { "groups": ["mod"], "permissions": ["homes.others"] }
}
}*concede tutto;homes.*, tutto ciò che inizia conhomes..-permessolo nega. Vince la regola più specifica; a parità, vince il divieto.- Tutti i giocatori sono nel gruppo
default. - Fai precedere i tuoi permessi dall’id della tua mod (
rubies.give) così non entrano in conflitto con quelli di altre mod.
Comandi di Crafting
Funzionano dal gioco e dalla console del server.
| Comando | Cosa fa |
|---|---|
/crafting (o /cf) |
Versione e aiuto. |
/crafting mods |
Mod caricate e il loro stato. |
/crafting reload <id> |
Ricarica uno script o un plugin. Richiede crafting.admin. |
/crafting profile |
La prima volta inizia a misurare; la seconda, mostra il tempo di ogni mod. |
/crafting info |
Tempo di avvio, listener, attività, memoria e contenuti. |